Использованная литература

1. Shen J. China to recognize video gaming as official profession / J. Shen // Technode. — 2019. — Jan 28. Режим доступа: https://technode.com/2019/01/28/china-grant-recognition-pro-gamers/

2. Баева, Л.В. Виртуализация жизненного пространства человека и проблемы интернет-игровой зависимости (IGD) / Л.В.Баева // Философские проблемы информационных технологий и киберпространства. Виртуальное  пространство и жизненные миры человека. — 2016. № 1 (11). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/virtualizatsiya-zhiznennogo-prostranstva-cheloveka-i-problemy-internet-igrovoy-zavisimosti-igd

3. Ворошилин, С.И. Игровая зависимость: социальные, психологические и биологические основы / С.И. Ворошилин // Суицидология. — 2011. — № 3 (4). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/igrovaya-zavisimost-sotsialnye-psihologicheskie-i-biologicheskie-osnovy

4. Иванова Н.А. Мотивация игроков в компьютерные игры и киберспорт / Н.А. Иванова // Ученые записки университета им. П.Ф. Лесгафта. — 2017. — № 11 (153). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/motivatsiya-igrokov-v-kompyuternye-igry-i-kibersport

5. Козлова, Л.И., Личностные характеристики пользователей сети интернет, склонных к зависимости от многопользовательских ролевых онлайн игр / Л.И. Козлова, М.Г. Чухрова // Мир науки, культуры, образования. — 2012. —  № 3 (34). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/lichnostnye-harakteristiki-polzovateley-seti-internet-sklonnyh-k-zavisimosti-ot-mnogopolzovatelskih-rolevyh-onlayn-igr

6. Корчемная Н.В. Киберспорт в образовательных и досуговых практиках современной молодёжи / Н.В. Корчемная // Вестник Костромского государственного университета. Серия: Педагогика. Психология. Социокинетика. — 2017. — № 4 (23). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/kibersport-v-obrazovatelnyh-i-dosugovyh-praktikah-sovremennoy-molodyozhi

7. Миронов И.С. Содержание спортивной подготовки в киберспорте / И.С. Миронов, М.А. Правдов // Ученые записки университета им. П.Ф. Лесгафта. — 2019. — № 3 (169). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/soderzhanie-sportivnoy-podgotovki-v-kibersporte

8. Помелов В.А. Геймер: игроман или креативная личность? / В.А. Помелов // Вестник культуры и искусств. —

9. 2014. — № 3 (39). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/geymer-igroman-ili-kreativnaya-lichnost

10. Савинская О.Б.. Влияние увлеченности онлайн-играми на интенсивность коммуникаций и социальные навыки игроков / О.Б. Савинская, В.А. Шоташвили // Мониторинг общественного мнения. 2013. — 5 (117). Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/vliyanie-uvlechennosti-onlayn-igrami-na-intensivnost-kommunikatsiy-i-sotsialnye-navyki-igrokov

11.  Семено А.А. Игрозависимая молодежь и ее психологические особенности / А.А. Семено // Вестник Международного института экономики и права. — 2013.- № 4 (13) Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/igrozavisimaya-molodezh-i-ee-psihologicheskie-osobennosti

12. Сайт Федерации компьютерного спорта России. Режим доступа: https://resf.ru